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El comienzo de la Aventura
La aventura de Chrono Trigger comienza de forma tranquila y casi cotidiana. Crono, un joven espadachín del pacífico Kingdom of Guardia, se despierta en su casa el día en que se celebra la gran Millennial Fair, una festividad organizada para conmemorar los mil años del reino. La feria está llena de música, juegos, demostraciones tecnológicas y visitantes de todo el país, lo que crea una atmósfera alegre que contrasta con los acontecimientos que pronto cambiarán el destino del mundo.
Mientras explora la feria, Crono choca accidentalmente con una chica llamada Marle, una joven alegre y curiosa que decide acompañarlo durante el evento. Juntos recorren las atracciones hasta llegar a la presentación de una nueva invención creada por la amiga de Crono, Lucca: una máquina de teletransportación experimental conocida como el Telepod. La demostración parece funcionar perfectamente cuando Crono la prueba, pero cuando Marle decide usarla también ocurre algo inesperado.
El collar que Marle lleva consigo reacciona de manera extraña con la energía del dispositivo, provocando una distorsión temporal que abre un portal conocido como Time Gate. En un instante, Marle desaparece dentro de la grieta en el tiempo. Sin pensarlo demasiado, Crono salta tras ella para rescatarla, iniciando así un viaje que cambiará el destino de múltiples eras.
Al atravesar el portal, Crono llega al año 600, una época marcada por conflictos y leyendas. Allí descubre que Marle ha sido confundida con Queen Leene, la reina del reino, quien ha sido secuestrada recientemente. Cuando la verdadera reina desaparece de la historia, la propia Marle comienza a desvanecerse misteriosamente, revelando una peligrosa paradoja temporal: si la reina nunca es rescatada, el linaje real no continuará, y Marle —descendiente de esa familia— jamás llegará a existir.
